Una proyección isométrica es un método gráfico de representación. Constituye una representación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.
Se denominan vistas de proyección de un objeto, a las proyecciones ortogonales del mismo sobre 6 planos, dispuestos en forma de cubo. Las tres vistas principales son la frontal, superior y lateral derecha, que obviamente indican la dirección desde es mirado el objeto. El orden en que se dispone la superior encima de la frontal y la lateral derecha permite establecer mejor la correspondencia de las lineas y medidas de un mismo objeto.